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Programmierworkshop Python Herbst 2012
Vom 30.10. bis 1.11.2012 fand wieder der beliebte Python-Workshop der Initiative in dem Lehrlabor des Fachgebiets Grafische Datenverarbeitung der Uni Hannover statt. Zwölf Schülerinnen und Schüler von der siebten bis zur neunten Klasse lernten in drei Tagen die Grundzüge des Programmierens mit der Programmiersprache Python, die sich durch ihre einfache Syntax besonders gut für Anfänger eignet.
Es entstanden viele lustige Spiele, welche die Teilnehmerinnen und Teilnehmer komplett selbst geschrieben haben. So zum Beispiel ein kleines Quiz im Stil von "Wer wird Millioneär":
Quizspiel von Anne
Neben den grundlegenden Programmierkonzepten lernten die Schülerinnen und Schüler auch das Framework pygame zur einfachen Spieleentwicklung mit Python kennen. So entstanden am letzten Tag des Workshops viele bunte Versionen eines Spiels, in dem eine Tierfigur mit den Pfeiltasten der Tastatur gesteuert wird und Futter aufsammeln muss, um zu wachsen.
"Friss Windows 7, da es inzwischen Windows 8 gibt!!!" von Hinrich
"Beiß ins Gras" von Jesper
"Schlag den Hund weg!" von Friederike
Wir freuen uns über die tollen Ergebnisse und hoffen, dass der Workshop den Teilnehmenden genauso viel Spaß gemacht hat, wie den Mentorinnen Karima, Svenja und Karo!
Links:
python.org - Die Programmiersprache Python
pygame.org - pygame, eine Modul-Sammlung für Spieleentwicklung unter Python






