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Details zum Workshop

Was ist Blender?

Blender ist ein 3D-Grafikprogramm, mit dem man 3D-Szenen, fotorealistische Bilder und Computeranimationen erzeugen kann. Einige Beispielszenen zeigen wir unter www.blender.org/features-gallery/.

Blender erreicht vielleicht nicht ganz die Hollywood-Qualitäten, wie die Trickfilme von Pixar oder Dreamworks, aber das Programm genügt erstaunlich hohen Produktionsstandards, die sowohl für Filmschaffende als auch für Spielprogrammierer oder Grafiker interessant sein dürften.

Das Programm eignet sich fürs Hobby am Heim-PC ebenso, wie für den professionellen Einsatz. Der größte Vorteil dieses Programms, im Gegensatz zu seinen Konkurrenzprodukten, ist es, dass Blender ein Open-Source-Programm ist. Man kann es einfach unter blender.org runterladen. Zudem steht das Programm für eine Vielzahl der gängigsten Betriebssysteme zur Verfügung, darunter Linux, Apples Mac, Windows und andere. Und natürlich kann man heutzutage ganz viele Tutorien (überwiegend in Englisch aber auch in Deutsch) im Internet finden.

Einige nützliche Links findest du hier: „Nützliche Links“.

Was sind unsere Ziele?

Wir helfen dir, die ersten Schritte in der wunderschönen Welt der Computergraphik zu machen und versuchen dein Interesse an graphischer Modellierung und der Informatik, die dahinter steckt, zu wecken. Unser Hauptziel ist es, dich mit dem Programm vertraut zu machen, um den Spielraum für deine Kreativität und deine Fantasie zu schaffen. In drei Tagen kann man natürlich kein Blender-Profi werden, aber wir hoffen, dass Blender nach dem Workshop zu deinem Hobby wird und wer weiß, vielleicht wird aus dir in der Zukunft ein professioneller Spiel- oder sogar Filmemacher.

Wie verläuft der Workshop?

Der Workshop dauert drei Tage, jeweils drei bis vier Stunden (natürlich mit Pausen).

Am ersten Tag lernen wir uns kennen und fangen zusammen mit der 3D-Modellierung an. Erst werden die Hauptbegriffe und wichtige Optionen des Programms erlernt und erprobt. Dann arbeiten wir gemeinsam an einem kleinen Projekt, um den Unterschied zwischen 2D und 3D deutlich zu spüren. Am Ende des ersten Tages wirst du schon erste eigene 3D-Bilder rendern können.

Der zweite Tag des Workshops dauert meist länger (bis vier Stunden), denn wir nehmen uns ein etwas größeres Projekt gemeinsam vor. Parallel zur Modellierung werden hier Hierarchie, Textur, Materialien und Beleuchtung näher betrachtet.

Und am dritten Tag bist du schon so weit, dass du selbstständig arbeiten kannst. Du kannst deiner Fantasie freien Lauf lassen und ein eigenes Projekt anfangen, oder einem Tutorium aus dem Skript folgen. Natürlich sind wir als Hilfe immer für dich da.

Wenn du an allen drei Tagen dabei warst und fleißig gelernt hast, bekommst du zum Schluss eine Teilnahmebescheinigung.



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