Ada Lovelace's Urenkelinnen

Informatik-AG 2007/2008

Sprichwörtlich fällt kein Meister vom Himmel und so mussten die Teilnehmerinnen unserer AG, Jenny, Tine und Joanna, da sie keine Vorkenntnisse mitbrachten, erstmal die Grundlagen der objektorientierten Programmierung erforschen, bevor sich mit dem angeeigneten Wissen überhaupt etwas darstellen ließ.

Zunächst schrieben die Mädchen Miniprogramme, um sich die einfachen Grundprinzipien wie Variablen, Wertzuweisungen, Schleifen und das algorithmische Denken zu ererbeiten. Sie waren mit viel Begeisterung dabei und es fiel ihnen leicht, das theoretisch Erlernte umzusetzen.

Die Krönung der AG stellte ein von den Schülerinnen selbstprogrammiertes Programm dar, in dem sie ihre neugewonnenen Programmierkenntnisse anwenden und mit Graphikobjekten arbeiten sollten. Das Ergebnis konnte sich schon nach fünf Monaten Arbeit sehen lassen:
In ihrem Programm lernt eine Figur - ein Entdecker - durch einen Wald zu laufen, ohne die Grenzen des Bildes zu überschreiten.

Der entscheidende Vorteil unserer AG besteht darin, dass wir das Programmierwissen anhand der leicht verständlichen Sprache Object Pascal in der Entwicklungsumgebung Lazarus sehr anschaulich vermitteln können. Wir legen dabei Wert darauf, dass die erlernten Programmierprinzipien von den Teilnehmerinnen auch in andere objektorientierte Programmiersprachen übertragen werden können.

Jenny, Tine und Joanna haben die Ergebnisse ihrer Arbeit in Form einer Präsentation mit dem Titel: "Laufen lernen - erste Schritte" am 2. Schultag an der Leibniz Universität Hannover vorgestellt.

Entdecker im Wald