Informatik-AG für Schülerinnen
Worum geht's?
Im Anschluss an unseren Einführungsworkshop findet nun, regelmäßig einmal pro Woche, die Informatik-Arbeitsgemeinschaft statt.
In jeweils zwei Stunden geben die Mentorinnen der Ada Lovelace's Urenkelinnen Initiative zunächst eine Einweisung in die Programmierelemente der Sprache Delphi. Danach werden wir Programme für einfache, graphische Konstruktionen in der euklidischen Ebene erstellen.
Ihr könnt natürlich auch in der Informatik-AG mitarbeiten, wenn Ihr am Einführungskurs nicht teilgenommen habt - der Einführungskurs trägt zwar zur Motivation für die Aktivitäten der Informatik-AG bei, wird dort aber nicht vorausgesetzt.
Einstieg
Als Einstieg wollen wir Polygonzüge konstruieren, die eine Folge gegebener Punkte verbindet - solche Polygonzüge lassen sich z. B. zur Modellierung von geographischen Informationen verwenden.
Um Bewegungen eines Punktes auf solchen Polygonzügen zu simulieren, kann man die Strecken jetzt z.B. zeitgesteuert einfärben. Wir können mit diesen einfachen ebenen Polygonen aber auch schon relativ leicht Gestaltveränderungen (Animationen) vorführen, indem wir die Eckpunkte bewegen. Insgesamt wollen wir durch ein systematisches Herangehen Stück für Stück grundlegende Beispiele (die im Einführungskurs mit dem komplexen 3-D-Konstruktionssystem erzeugt wurden) nun selbst algorithmisieren und programmieren.
Weiter geht's
Im fortgeschrittenen Teil der möchten wir nach einigen Monaten die Programmierung von 3-D-Konstruktionen und Bewegungen im drei-dimensionalen Raum anstreben. Als ein realisierbares fortgeschrittenes Projekt wäre z. B. auch die Entwicklung eines Raytracer-Programmes möglich, mit dem rechnergenerierte Szenen für den Betrachter photorealistisch dargestellt werden.
Du könntest mit diesem Programm selbst ein Werkzeug konstruieren, das bezüglich seiner photorealistischen Darstellungskraft an die Möglichkeiten des "großen", professionellen 3-D-Systems heranreicht, die Du im Einführungskurs als Nutzer kennenlernen kannst.
Wo und wann?
Die Informatik-AG findet jeweils einmal wöchentlich im Lehrlabor des Lehrstuhls Graphische Datenverarbeitung im Hauptgebäude der Universität Hannover, Raum A 445, Welfengarten 1, statt.
In diesem Kurs werden Euch eine Arbeitsumgebung und die zugehörige Delphi-Software (Compiler) zur Verfügung gestellt. Es soll ermöglicht werden, dass Ihr auch zu Hause Aufgaben und Konstruktionen, denen Ihr im Kurs begonnen habt, selbstständig auf einem Rechner mit einem Windows-Betriebssystem fortsetzen und vertiefen könnt.