Herbst- und Frühlings-
Informatikworkshop
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Inhalt
Was wir im Workshop tun
In unserem Workshop bringen wir euch bei, wie man das professionelle Programm Blender bedient und wie man einfache 3D-Bilder mit Hilfe von geometrischen Grundelementen erstellt. Für den Kurs sind keine Vorkenntnisse erforderlich. In drei Tagen kann man natürlich nur ansatzweise die riesige Menge an Funktionalität und Möglichkeiten von Blender erfassen. Wir wollen euch mit dem Programm vertraut machen und euer Interesse an graphischer Modellierung und der Informatik, die dahinter steckt, wecken. Falls die 3D-Modellierung euch Spaß macht, könnt ihr euch Blender frei im Netz runterladen und euch selbst damit beschäftigen. Vielleicht werdet ihr irgendwann die zweiten Macher von "Ice Age".
Für Schülerinnen, die nach dem Workshop tiefer in die Informatik einsteigen möchten, bieten wir eine Informatik-AG an, in der wir euch das Programmieren von Anfang an beibringen.
Was ist Blender?
Blender ist ein freies („Open Source“ im Fachjargon) 3D-Modellierungsprogramm. Es braucht keinerlei Informatik-Vorkenntnisse.
Zunächst aber:
Was ist eigentlich ein 3D-Modellierungsprogramm?
Unter 3D-Graphik-Software versteht man Computerprogramme, die es mit den Mitteln der 3D-Computergraphik ermöglichen, dreidimensionale Szenen zu erstellen (modellieren) und/oder zu rendern, also daraus ein Bild bzw. eine Computeranimation zu berechnen.

Wird nur die Modellierung unterstützt, so bezeichnet man die Software als 3D-Modellierungswerkzeug. Dreidimensionale Objekte werden dabei häufig als Drahtgittermodell angezeigt.

Die Oberflächeneigenschaften, darunter die Texturen, werden dabei ebenfalls definiert.
Mit Blender kann aber nicht nur 3-dimensionale fotorealistische Szenen erstellen, sondern auch Spiele und Animationsfilme. Mit etwas Übung und Erfahrung erreicht man sogar das Niveau von "Ice Age"!
Nützliche Links
Wer mehr über Blender und seine Geschichte erfahren möchte, findet hier Informationen: http://de.wikipedia.org/wiki/Blender_%28Software%29
Hier kann man sich die neuste kostenlose Blender-Version herunterladen.
Außerdem gibt es für Interessierte viele Blender-Tutorials, von denen wir hier einige aufführen:
- http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro (auf Englisch)
- http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation (auf Deutsch)
Ablauf
An drei Tagen, je drei Stunden, weisen wir Mentorinnen die Schülerinnen in die elementare Handhabung eines drei-dimensionalen Konstruktionssystems ein. Am letzten Tag des Workshops sind die Teilnehmerinnen soweit, dass sie selbstständig drei-dimensionale Objekte mit dem System photorealistisch visualisieren können.
Termine
Der Informatikworkshop findet während der Herbst- und Frühlingsferien im Lehrlabor des Lehrstuhls Graphische Datenverarbeitung im Hauptgebäude der Leibniz Universität Hannover statt.
Bisherige Workshops
Die Begeisterung, mit Hilfe des Rechners selbst kreativ zu werden, zeigt sich in den tollen Szenen, die die Schülerinnen in den bisherigen Workshops kreiert haben.





